MedienKompass

Sicher und kompetent durch die digitale Welt.

Digitale Medien sind fester Bestandteil des Alltags und prägen besonders Jugendliche – ob auf Social Media, in Videospielen oder im Umgang mit KI basierten Inhalten.


Projektmodule

Digitale Medien sind fester Bestandteil des Alltags und prägen besonders Jugendliche – ob auf Social Media, in Videospielen oder im Umgang mit KI basierten Inhalten. Das Projekt stärkt ihre Medienkompetenz und vermittelt praxisnahes Wissen zu

· Cybergrooming

· Cybermobbing

· Dark Patterns

· Datenschutz & Privatsphäre

· (Deep) Fakes & KI

· Nutzungsverhalten

· Recht am eigenen Bild

· Social Media

· Videospiele & Gaming


Motivation & Ziele

Jugendliche werden dazu angeregt, ihr eigenes Verhalten im virtuellen Raum zu reflektieren und einen verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien und künstlicher Intelligenz zu entwickeln. Gleichzeitig lernen sie, Risiken wie Cybermobbing, Cybergrooming, Fake News und Deepfakes zu erkennen und sicher damit umzugehen.

Ziel ist es, junge Menschen zu befähigen, selbstbewusst, kritisch und geschützt im digitalen Raum zu handeln.


Gerne entwickeln wir ein individuelles Medienkompetenztraining für Sie und Ihre Institution.

Ihre Ansprechpartnerin für dieses Projekt ist Marina Sklenak.